Curso online de Blender

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Sobre o curso

Curso de Blender

O Blender é um poderoso software de criação 3D utilizado para modelagem, texturização, iluminação, animação e renderização de cenas e objetos tridimensionais. Neste Curso de Blender, da categoria Animações e Design, você vai aprender a dominar a interface do Blender, utilizar objetos primitivos, modelar com base em referências, aplicar modificadores, criar e organizar cenas, trabalhar com malhas UV, configurar materiais e texturas, utilizar nodes e o Principled BSDF, ajustar iluminação com imagens HDRI, animar câmeras e objetos, configurar renders com Cycles e Eevee, refinar imagens na pós-produção e muito mais.

Outros cursos que podem ser interessante: Curso de Textos, Tabulações e Tabelas com Indesign CS5.5, Edição de Imagens para Fotógrafos e Introdução à Identidade Visual.

  • 1 Capítulo 1
  • Aula 1. Ambiente 3D
  • Aula 2. Janelas
  • Aula 3. Menus e painéis
  • Aula 4. Uso dos objetos básicos 3D
  • Aula 5. Organizando objetos na cena
  • Aula 6. Outros tipos de objetos
  • Aula 7. Modo de edição de objetos
  • Aula 8. Modelando com base em referências
  • Aula 9. Compondo a modelagem
  • Aula 10. Criando elementos adicionais
  • Aula 11. Trabalhando com curvas
  • Aula 12. Topologia
  • 2 Capítulo 2
  • Aula 13. O que são os modificadores?
  • Aula 14. Estrutura dos modificadores
  • Aula 15. Aplicando modificadores
  • Aula 16. Objetos de composição
  • Aula 17. Inserindo e otimizando a cena
  • Aula 18. Interação com o produto principal
  • Aula 19. Planificação de uma malha
  • Aula 20. Fazendo a marcação das emendas
  • Aula 21. Processo de abertura da malha
  • Aula 22. O que é um material?
  • Aula 23. Nodes
  • Aula 24. Principled BSDF
  • Aula 25. O que são texturas?
  • 3 Capítulo 3
  • Aula 26. Texturas como máscaras
  • Aula 27. Materiais procedurais
  • Aula 28. Conceitos de iluminação
  • Aula 29. Configurando as luzes de uma cena
  • Aula 30. Iluminação com imagens HDRI
  • Aula 31. O que pode ser animado no Blender?
  • Aula 32. Animação de câmera
  • Aula 33. Refinamentos da animação
  • Aula 34. Cycles x Eevee
  • Aula 35. Principais configurações do Cycles
  • Aula 36. Configurar o render
  • Aula 37. Painel de composição
  • Aula 38. Ajustando cores e contrastes
  • Aula 39. Ajustes no Photoshop

Sobre o certificado

Certificado Só no iPED você pode imprimir gratuitamente o certificado digital. No verso do certificado consta o cronograma, carimbo do CNPJ e a assinatura do diretor da escola, características obrigatórias para validade do certificado.

  • Batepapo
    Bate-papo Online
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    Grupos de Estudo
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Diferenciais na Segurança da Compra

  • Auditoria profissional de segurança;
  • Certificado digital com criptografia de 256 bits nas transações;
  • Prêmio Qualidade com o Consumidor
  • Prêmio Referência Nacional em Educação
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Diferenciais em Serviços Oferecidos

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Foto: Márcio da Silva Gonçalves

Sobre o autor: Márcio da Silva Gonçalves

Marcio da Silva Gonçalves é formado em Computação Gráfica e pós-graduado em Produção e Direção de Animação. Possui experiência como diretor de arte e artista 3D generalista, atuando na criação de conceitos visuais, peças publicitárias, vídeos e animações. Também já atuou como instrutor de computação gráfica.

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Avaliação e Certificado

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